Mazoor ja minoor
Liigutamine. Tantsimine. Harjutused koordinatsiooni treenimiseks
Lapsed, teeme suure ringi ja natukene tantsime.
Laulmine
Me liigutasime natukene ja oleme nüüd väsinud. On aeg laulda. Missuguseid laule me juba teame?
Lähme klaveri juurde. Mika küsib: kes teeb metsas ku-ku? Jah, see on kägu. Kuulame CD-plaati ja ütleme pärast, mis pill mängib viisi ning milliseid looduse hääli kuulete pala lõpul.
- Nüüd tuleb õpetaja klaveri juurde ja me laulame kõik koos seda lugu
Kuku. Kasutame trianglit. - Improviseerime koos metsa hääli. Kuidas näitame rähni, kägu, vee vulinat või tuult? Võime kasutada kõike, mis meil klassis olemas on.
- Laulame lugu
Kellad. Astu nagu suur kell, plaksuta nagu väike kell. Astu jalgadega suure kella rütmis ja plaksuta samal ajal väikse kella rütmi. Kus on minu koduke?Laul on üles ehitatud küsimuse ja vastuse vormis. Laulus on neli salmi. Millisesse astmesse lõpevad küsimused ja vastused?Pääsuke. Milline on selle laulu meeleolu? Milliseid nähtusi kujutaksid sina muusikas kurvalt? Kuidas nimetatakse kurba ja kuidas rõõmsat helilaadi?Kass ja hiiglane. Astu kaasa kassi kombel ja hiiglase kombel. Kas nende muusikat saab astuda ühes ja samas tempos? Vaata pildile ja ütle, mis pillil mängib hiiglane.
Reeglid muusikatunni ajal
Meil on tunni ajal oma reeglid. Kordame neid Mika järgi.
- Tunni ajal ma ei jookse ega karju.
- Kui räägib õpetaja, siis kuulan teda tähelepanelikult.
- Mina olen tubli ja mulle väga meeldib muusikatund, sellepärast me tantsime, mängime ja laulame siin.
Kõne- ja rütmimängud
Mängu nimi on Mis mulle maitseb?
- Kordame ja plaksutame pärast õpetajat: jäätis, šokolaad, küpsised, marmelaad, kummikommid, koogid, joogid.
- Mängime rütmi kehapillil: veerandnoodid jalgadega, kaheksandikud patsutustega.
Mängud
Kivikujud
Lapsed seisavad mängualal hajutatult. Mängujuhi märguande peale alustatakse liikumist muusika järgi vabalt valitud suunas. Kui muusika peatub, võtab iga mängija mingi kuju. Kuju teemad võib eelnevalt kokku leppida, näiteks loomad, linnud, puud või emotsioonid. Kui kõik on kujuks muutunud, käib mängujuht kujude vahel ja püüab ära arvata, mis kuju keegi teinud on.
Anna edasi
Mängijad marsivad ringis muusika saatel ja annavad käest kätte mingit eset. Kui muusika katkeb, siis see, kelle käes on ese, lahkub ringist. Nii väheneb pidevalt mängijate arv, kuni järele jääb ainult üks võitja.
Küünarnukk-põlv
Mängijad on paarides ja tantsivad muusika saatel. Kui muusika katkeb, nimetab mängujuht kaks kehaosa, mille kaudu paarilised peavad kontakti võtma. Kui kõlab tantsija-tantsija, vahetavad kõik paarilisi.
Joonistamine
Mika: kuula muusikat ja joonista, millise mulje see sulle jätab. Mis on muusika meeleolu? Kas see on kurb või rõõmus?